| Filosofia em Left 4 Dead |
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| Escrito por Janos Biro | ||||
| Qui, 25 de Junho de 2009 16:20 | ||||
JPAGE_CURRENT_OF_TOTAL "O inferno são os outros" - Sartre E assim avançam os jogos eletrônicos. Há um tempo, dizer que os inimigos são zumbis não seria desculpa suficiente para aceitar um jogo em que você e mais 3 pessoas andam pela cidade armados matando todos os desarmados que encontrar. Os elementos de um "zombie survival" são destilados em Left 4 Dead para uma essência: Você, como parte de um pequeno grupo de sobreviventes, está em guerra contra o resto do mundo.
Os zumbis de L4D se movem rápido, e isto é interessante, porque o típico zumbi não se movia devagar à toa. Ele se movia devagar porque ele é aquela força que se move lentamente, mas sem parar, rumo a todos nós, como personificação da decadência e da morte. O zumbi, movendo-se lento, é um elemento de horror existencial. Movendo-se rápido, ele é um inimigo como qualquer outro, ele é um elemento de terror, de ação. Como agente de desespero reativo, o "fast moving zombie" não deixa espaço para o "horror contemplativo", que é o horror de pensar na sua própria morte se aproximando de você de maneira lenta, mas inexorável. Outro efeito interessante dos zumbis de movimento rápido é que eles apresentam raciocínio rápido. Eles perseguem o alvo com uma voracidade que indica racionalidade. E ao perseguir com rapidez, eles também forçam o jogador a correr, e dão menos tempo para ele pensar... Isso apaga duas distinções clássicas e importantes entre zumbis e homens: Zumbis clássicos são seres sem racionalidade, eles agem movidos por uma "programação" necromântica, o que lhes tira toda a autonomia. São seres movendo-se por uma força externa, como bonecos de uma força maligna. Por isso, zumbis têm sua percepção limitada, não são capazes de fazer planos, táticas ou estratégias. Eles apenas se movem e consomem. Como larvas. Em L4D, a principal diferença entre o comportamento dos zumbis e dos humanos é que os humanos têm armas... |
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| Última atualização em Dom, 19 de Julho de 2009 10:30 |
























